Clash: Artifacts of Chaos
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Clash: Artifacts of Chaos, disponible sur PC, PlayStation et Xbox depuis le  9 mars, est un jeu d’aventure palpitant avec un soupçon de RPG et une ambiance Souls Like. ACE Team est le développeur de ce jeu édité par Nacon, et l’histoire nous entraîne dans la vie de Pseudo, un ermite pratiquant les arts martiaux dans l’étrange contrée de Zenozoïk. Un jour, il assiste à un meurtre horrible perpétré par les mercenaires de Gemini, la Maîtresse des Artefacts, qui cherchent à capturer l’enfant maudit, une créature étrange exilée loin de chez elle. Ne pouvant pas laisser l’enfant seul et sans défense, Pseudo décide de le protéger en le gardant avec lui. Toutefois, il découvre rapidement que la créature est recherchée par tous et qu’il doit la protéger à tout prix. Dans Clash: Artifacts of Chaos, nous prenons le contrôle de Pseudo, qui utilise ses poings pour vaincre les nombreuses créatures hostiles de Zenozoïk. Le jeu commence par un petit rêve dans lequel nous devons choisir l’une des trois postures de combat (Tranchante, Boxe ou Lance) pour y apprendre les différentes techniques. Nous pourrons découvrir de nouvelles postures, comme celle du Mammouth, et équiper notre héros de deux postures. Une fois que nous avons choisi notre posture préférée, nous pouvons enfin commencer notre aventure. Tout au long du jeu, nous devrons combattre de nombreux ennemis et protéger l’enfant tout en explorant les mystères de Zenozoïk. Clash: Artifacts of Chaos est un jeu passionnant qui ravira les fans d’aventure et de combats intenses.

Dans Clash: Artifacts of Chaos, les premiers pas dans le monde du jeu seront une expérience inoubliable pour le joueur. On sera immédiatement plongé dans l’action et le rythme effréné du gameplay. Les déplacements, les sauts, les camps et les coffres ne seront que la partie émergée de l’iceberg. Les combats seront au cœur de l’expérience de jeu et on pourra voir à quel point ils sont bien conçus. Les rencontres avec des ennemis seront fréquentes et l’escalade sera une compétence nécessaire pour atteindre des zones cachées. Dès le début de l’aventure, on fera la rencontre de l’enfant qui nous accompagnera tout au long du jeu. Cette scène sera le point de départ de l’histoire qui se déroulera sous nos yeux. On pourra découvrir une autre facette du gameplay avec le rituel (une sorte de mini jeu de dés), qui permettra d’ajouter une malédiction au perdant lors du combat. Le joueur devra faire attention à chaque détail pour remporter ces duels, car les malédictions peuvent être très handicapantes. Le but sera de suivre la quête principale pour progresser dans l’histoire et découvrir les différents lieux de Zenozoïk. On pourra ainsi explorer le palais de Gemini, les montagnes Zonectiques, la ville ou encore les territoires de Corwids. Chaque zone sera unique et regorgera de créatures étranges et hostiles. Le joueur devra être attentif à la carte de l’inventaire pour se diriger et éviter de se perdre. Les zones ne seront pas très grandes, mais seront riches en contenu et en défis à relever. Au cours de notre périple dans Clash: Artifacts of Chaos, nous découvrirons une variété de ressources utiles telles que des poupées en bois, des cordes, des feuilles, du cuir et bien plus encore. Ces ressources nous aideront principalement à faire évoluer nos deux personnages : le héros et l’enfant. Les poupées en bois amélioreront les attaques et les compétences de notre héros, tandis que les autres ressources pourront être échangées contre de l’équipement auprès de différents marchands. Certaines ressources telles que les lapins, les plantes et autres pourront être utilisées pour fabriquer des potions lors d’une pause bien méritée dans un camp. Nous devrons être constamment vigilants pour collecter un maximum de ressources et faire évoluer nos héros. De temps en temps, nous rencontrerons d’étranges mannequins sur notre chemin. Ces derniers nous amèneront dans une zone de combat où nous pourrons apprendre de nouvelles techniques en vainquant des ennemis redoutables. Nous pourrons activer jusqu’à trois compétences spéciales en plus de nos deux postures. Chaque compétence pourra être améliorée en utilisant les poupées en bois.

Ainsi, notre voyage nous mènera à travers une variété de zones de Zenozoïk, telles que le palais de Gemini, les montagnes Zonectiques, la ville et les territoires de Corwids. Ces zones sont remplies de créatures étranges qui n’hésiteront pas à nous attaquer. Il n’y aura aucune aide pour nous orienter, nous devrons donc utiliser notre carte et notre sens de l’orientation pour nous diriger vers la bonne direction. Heureusement, chaque zone est de petite taille, nous atteindrons rapidement le bout d’une zone. Dans le monde complexe et impitoyable de Clash: Artifacts of Chaos, l’évolution de notre personnage est essentielle pour survivre. Chaque victoire contre les ennemis nous fera gagner de l’expérience, ce qui augmentera notre niveau. Avec chaque nouveau niveau, nous obtiendrons des compétences qui nous permettront d’améliorer les quatre attributs de notre personnage : puissance, endurance, agressivité et constitution. En augmentant ces attributs, nous pourrons améliorer notre garde d’endurance, notre jauge d’attaque, notre résistance aux dégâts et notre résistance à l’étourdissement. Pour ce faire, nous devrons nous rendre à l’un des feux de camp et nous entraîner sur un mannequin de combat. Dans ce jeu, notre personnage possède deux formes distinctes qui doivent être améliorées pour survivre. La première est la forme de jour, notre apparence classique, qui peut être améliorée en augmentant les attributs ou en changeant les équipements. La seconde est la forme de nuit, qui ne sera disponible qu’à certaines heures ou lorsque notre forme de jour subit une défaite. Pour améliorer cette forme, nous devrons chercher des parties du corps pendant les séquences nocturnes, soit en partant à la recherche de notre corps, soit en dormant dans la tente du campement et en explorant les environs la nuit. Les séquences nocturnes seront plus difficiles que celles du jour, car il y aura plus d’ennemis, qui seront plus coriaces.

Dans Clash: Artifacts of Chaos, les combats seront très difficiles, surtout contre les boss redoutables que nous rencontrerons au fil de notre aventure. Contrairement aux simples ennemis, les boss seront des adversaires redoutables qui nous donneront du fil à retordre. Leurs attaques seront plus rapides et plus puissantes, et il sera difficile de les éviter ou de les parer. Avec l’avantage du rituel, nous pourrons nous donner une chance de vaincre ces ennemis, mais cela ne sera pas suffisant. Il faudra s’armer de patience, car il sera difficile d’améliorer notre personnage entre chaque combat contre les boss. La frustration sera souvent présente, mais avec de la persévérance et de l’habileté, nous pourrons triompher de ces adversaires redoutables. J’ai joué et terminé Clash: Artifacts of Chaos sur la console de Valve, la Steam Deck. Techniquement, le titre tourne très bien sur cette petite machine, avec les options graphiques en élevé, offrant une moyenne de 35-40 fps, ce qui est très honorable. Cependant, il faut noter que le jeu n’a pas encore été certifié à 100 % (vert). Visuellement, l’univers artistique du jeu est un régal pour les yeux, oscillant entre un style de dessin à main levée aux crayons de couleur et une technique de peinture à l’eau. Les textures des personnages et des éléments du décor ont un rendu graphique unique, avec des couleurs vives et intenses qui peuvent être ajustées selon les préférences du joueur. Cette esthétique originale est extrêmement plaisante à regarder et a su captiver mon attention dès le début de l’aventure. Cependant, je dois dire que j’ai été un peu déçu par le design des personnages. Je n’ai pas trouvé leur apparence très originale, et elle ne m’a pas vraiment séduit. Que ce soit pour les héros ou les ennemis, aucun ne m’a vraiment impressionné par son design. De plus, j’ai rapidement remarqué que la variété des ennemis était assez limitée, et cela a pu devenir ennuyeux assez rapidement. En effet, dès les premières heures de jeu, j’ai commencé à ressentir une certaine lassitude face aux ennemis que nous devions affronter. La musique du jeu est plutôt agréable, s’inspirant parfois de sonorités tribales qui s’accordent bien avec l’univers du jeu, mais elle ne se démarque pas non plus comme étant inoubliable. Malheureusement, les morceaux de musique créés pour le jeu sont assez peu nombreux, ce qui peut engendrer une certaine redondance auditive, bien que les pistes musicales restent relativement correctes. En ce qui concerne la durée de vie du jeu, comptez environ 30 heures, voire plus si vous visez le 100% des succès.

Voici cinq points positifs sur Clash: Artifacts of Chaos :

  1. Un gameplay fluide et bien conçu : Le jeu propose un gameplay de combat intense et dynamique, avec une grande variété de mouvements et de postures de combat à découvrir et à maîtriser.
  2. Des zones riches en contenu : Chaque zone du jeu est unique et offre de nombreux défis et secrets à découvrir. Les joueurs peuvent explorer des endroits tels que des palais, des montagnes et des villes, chacun rempli de créatures étranges et hostiles.
  3. Une histoire captivante : Le jeu suit l’histoire de Pseudo et de l’enfant maudit, offrant une intrigue intéressante et bien écrite qui incite le joueur à continuer à jouer pour découvrir la suite.
  4. Des graphismes et une bande-son de qualité : Le jeu propose des graphismes détaillés et une bande-son immersive qui ajoute à l’ambiance mystérieuse et étrange de Zenozoïk.
  5. Une variété de ressources et d’équipements : Les joueurs peuvent collecter une variété de ressources pour faire évoluer leurs personnages, ainsi que trouver de l’équipement auprès de différents marchands pour améliorer leur arsenal. Les potions peuvent également être fabriquées pour aider les joueurs lors des combats

Voici cinq points négatifs sur le jeu Clash: Artifacts of Chaos :

  1. Le jeu est très axé sur les combats, ce qui peut ne pas convenir à tous les types de joueurs qui préfèrent des jeux d’aventure plus axés sur l’exploration et la découverte.
  2. La taille des zones dans le jeu peut être considérée comme petite, ce qui pourrait décevoir les joueurs qui cherchent une grande carte à explorer.
  3. Les malédictions obtenues lors des rituels peuvent être très handicapantes, ce qui peut frustrer les joueurs qui perdent fréquemment.
  4. La collecte de ressources peut parfois sembler fastidieuse et répétitive, ce qui peut décourager les joueurs qui n’aiment pas les jeux de collecte.
  5. Les mannequins qui amènent le joueur dans des zones de combat peuvent devenir ennuyeux et répétitifs, ce qui peut agacer les joueurs qui cherchent une expérience de jeu plus variée
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